Los orcos dejan el videojuego y conquistan la gran pantalla

El hijo de David Bowie recrea un universo medieval donde la magia es una realidad tangible y el honor, un valor supremo.
Promesa. Warcraft ya recaudó 300 millones de dólares. Jones proyecta la secuela.

Basada en una popular saga de videojuegos, Warcraft presenta un mundo de fantasía en el que conviven humanos, enanos y elfos que entra en guerra cuando una raza de orcos intenta colonizarlo.

Con su propia tierra devastada, esas brutales criaturas dientudas deciden conquistar otro planeta y, a través de un portal mágico, arriban a Azeroth, tierra donde se desatará la batalla.

El director Duncan Jones -hijo de David Bowie, fanático de los videojuegos- muestra los entretelones y las relaciones que se tejen en ambos bandos, con un héroe destacado.

Una interesante adaptación del mítico videojuego en el que se fusionan actores reales -Travis Fimmel, Paula Patton, Ben Foster, Dominic Cooper- con personajes digitales, efectos especiales sorprendentes, acción, aventuras y climas que toma elementos de sagas exitosas como El hobbit, El señor de los anillos y Game of Thrones.

“Lo que Peter Jackson hizo con la saga de Tolkien fue llevar esa fantasía a un gran público. No creo que todos los que vieron las películas hayan leído a su creador y eso es lo que espero ver con Warcraft: crear un universo visual que resulte muy familiar para los seguidores del videojuego, pero que también se pueda ubicar para otros públicos; que los fanáticos se sientan como en casa, y los que no saben nada del tema tengan la sensación de estar invitados a algo nuevo”, contó Jones, quien hace un tiempo había declarado: “Mi película empezó y terminó con cáncer”. Es que al iniciar la preproducción, la muerte de David Bowie sacudió al mundo y al poco tiempo le detectaron un cáncer a su mujer. En lugar de abandonar el proyecto, Duncan se aferró a su película como si se tratara de vida o muerte.

1994. El año en que Blizzard Entertainment lanzó el videojuego que ahora desembarca en la gran pantalla.

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