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La organización USB-IF (Implementerss Forum), que promueve y da soporte a la interfaz de datos USB (Bus Universal en Serie), publicó los datos técnicos para una nueva versión del dispositivo mundialmente conocido llamada USB4. El nuevo estándar se caracteriza por un ancho de banda de 40 gigabytes por segundo, así como la compatibilidad con USB 3.2, USB 2.0 y Thunderbolt 3, según las especificaciones en el sitio web de la organización.
La primera versión del estándar USB fue desarrollada a mediados de la década de 1990 por un grupo de compañías que incluían Intel, Microsoft, Philips y USRobotics. Los ingenieros buscaron crear una forma universal de conectar dispositivos a una computadora para reemplazar los muchos existentes en ese momento; expandir la lista de dispositivos disponibles para vincularse entre sí (incluso agregarles teléfonos móviles), proporcionar la posibilidad de reconexión en caliente (sin la necesidad de apagar la computadora), y también para lograr una comodidad de uso pensando en los usuarios finales.
Unos años más tarde, el estándar fue ampliamente adoptado y actualmente es la interfaz más popular y en realidad la principal para conectar dispositivos periféricos. USB ha sobrevivido a varias actualizaciones importantes, incluidas las versiones 2.0, 3.0, 3.2. La velocidad máxima de transferencia de datos durante este tiempo ha cambiado de 1.5 megabytes por segundo en la versión 1.0 a 20 gigabytes en las versiones 3.2.
El nuevo estándar, oficialmente llamado USB4, será dos veces más rápido: la velocidad máxima será de 40 gigabytes por segundo. Utilizará un puerto simétrico USB tipo C y seguirá siendo compatible con los estándares USB 3.2, USB 2.0 y Thunderbolt 3, el último de los cuales se publicó bajo una licencia gratuita a principios de este año. USB4 admitirá no solo la transferencia de datos, sino también de video, lo que permitirá conectar pantallas a través del puerto.
El nuevo periférico será capaz de suministrar hasta 100W de energía, tiene un ancho de banda suficiente para el uso de una tarjeta gráfica externa, o alimentar dos pantallas 4K o un panel 5K.
Los primeros dispositivos con esta tecnología aparecerían recién en el 2020.
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