Afirman en Oxford que los videojuegos no generan violencia
Desde que empezaron a surgir los videojuegos de guerra o con escenas de violencia, se fue construyendo alrededor el pensamiento de que estas situaciones eran replicadas por los jóvenes que los jugaban.
Dicho de otro modo, si un adolescente era violento y le gustaba algún videojuego de guerra, puños o armas, ahí estaba buena parte de la razón. Sin embargo, la universidad inglesa de Oxford salió al cruce de esta conclusión y la calificó de mito, luego de hacer un estudio en el que no se comprobó que el estado de ánimo de un joven tenga relación con lo que le gusta hacer en sus ratos libres.
El muestreo incluyó a 500 hombres y 500 mujeres de entre 14 y 15 años que cotidianamente juegan videojuegos en Inglaterra, Escocia y Gales.
Todos fueron entrevistados acerca de sus hábitos, gustos y costumbres, y en los resultados y conclusiones no se encontró relación alguna de eventuales situaciones violentas y conflictivas originadas por el uso de una consola.
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